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大周列國志正式版 v2.1 安卓版

大周列國志正式版 v2.1 安卓版

版本:1.002 / 大小:397.64MB

更新時間:2024-12-14 16:07:27 / 語言:簡體中文

類型:策略塔防  標簽: 崩壞 戰(zhàn)爭

截圖預覽
為您推薦:- 崩壞 戰(zhàn)爭
游戲簡介

游戲介紹

大周列國志正式版屬于那種以真實歷史當作題材的策略模擬經營類手機游戲。此游戲選取了從“武王伐紂”一直到“秦滅六國”這段歷史時間線當作游戲的背景。給玩家再現(xiàn)了從西周初年充滿禮樂文明的時期,到春秋亂世禮樂崩壞的階段。最后是戰(zhàn)國時期紛爭不斷,秦國實現(xiàn)統(tǒng)一天下的整個歷史進程。

大周列國志的正式版本能給玩家呈現(xiàn)出最為逼真的歷史和戰(zhàn)爭模擬情形。在這個游戲里,采用了雙視角的架構,玩家得在朝堂當中參與國家重大事務的決策,去平衡大臣們之間的關系,還要跟其他列國搞合縱連橫,保障國家的安穩(wěn)。與此同時,游戲有著多樣化的系統(tǒng)內容,像招募系統(tǒng)、朝堂系統(tǒng)、宿命系統(tǒng)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、諜戰(zhàn)系統(tǒng)等等,從好多方面復制了當時國家的框架,也給游戲增添了更多的玩法。

游戲特色

【劇本與AI】

從武王伐紂至秦并六國,跨越數(shù)百年時間,最多時有數(shù)十個諸侯國并立,超過五百個城池,細致描畫了那段歷史風貌。

AI的行為模式多元化,參照歷史最大程度還原了百家爭鳴與諸國征伐的滄海浮沉。

【王朝模式】

王朝系統(tǒng)詮釋了從禮樂之世到諸候征伐再到大一統(tǒng)的集權帝國的歷史變遷。

在不同紀元下,諸侯遵循的規(guī)則也不同,玩家真正代入到這時代中,并推動紀元變遷。

【百家爭鳴】

以“百家爭鳴”為核心,游戲內設計了儒、法、兵等九大文化流派。

文化:諸候與地方城池都有著流派文化屬性,其奉行的文化影響著上至國家發(fā)展方向、下至糧產兵員。甚至可以通過強大的文化影響力,吸引他國城池主動歸降。

【內政管理】

宏觀管理:調節(jié)稅率、役率、水利、人口、城防、文化、農業(yè)建設、軍事建設等,規(guī)劃設定發(fā)展目標。

城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市關塞易守難攻,有些城市交通便利發(fā)展快速,有些城市水系發(fā)達利于發(fā)展農業(yè)…

【軍事系統(tǒng)】

戰(zhàn)略:戰(zhàn)略上,配合外交操作,合縱連橫、遠交近攻、圍魏救趙等行為都能在游戲中實現(xiàn)。

戰(zhàn)備:征招預備役、擴充兵員、訓練軍隊、設置兵種。

戰(zhàn)斗:百變戰(zhàn)場,多兵種大方陣配合作戰(zhàn),讓玩家可以從大局著眼指揮作戰(zhàn)。

新手開局推薦攻略

一、流派推薦:【農家】、【兵家】

游戲內共有九種流派,流派是國家發(fā)展的基礎方針,不同流派關系著國家的發(fā)展方向和各項能力的強弱,新手開局推薦使用【農家】或者【兵家】

【農家】:財政收入+30%、農業(yè)正產力+0.1、城防維護成本+60%

糧草是十分重要的資源,從內政到外交方方面面都需要用到糧草,所以糧草的積攢也就顯得及其重要。農家流派搭配30%的糧稅,以及每年的谷神祭祀,可以在較短時間內積累起堅實的資源基礎,使中后期的國家發(fā)展和征伐沒有后顧之憂。

同時農家還具有“將水利一比一轉化為城防”的能力,在發(fā)展水利的同時,若敵國入侵也能保證一定的防御能力。

【兵家】訓練效果+35%、謀略+15、信任-5/每年

統(tǒng)一四海的過程必定有無數(shù)的征伐,在戰(zhàn)爭中士兵的戰(zhàn)斗力以及將領的謀略能力至關重要。兵家流派下,士兵的訓練效果擁有35%的加成,且戰(zhàn)斗時可以額外多出15點的謀略值,在這兩個重要因素的影響下,軍隊戰(zhàn)斗能力大幅提升,可在預備役不足時有效保留兵力,節(jié)省資源。

兵家還擁有“派遣軍隊去敵對城邑搶糧”的能力,一定程度上可以彌補糧草產量上的不足,保證前期平穩(wěn)發(fā)展。

二、 國家推薦:邊境國家

游戲中存在許多隨機事件,部分事件例如“邊境沖突”等,都會導致戰(zhàn)爭開啟,這時候若置之不理容易造成國家狀態(tài)不穩(wěn)定,很多時候只能硬著頭皮宣戰(zhàn)。除此之外,AI控制的其他國家也會使用各種名分來向我方宣戰(zhàn),影響國家前期的發(fā)展節(jié)奏和收益。

所以在開局選擇劇本和勢力時,推薦新手玩家選擇 邊境國家 ,避免在發(fā)展過程中腹背受敵。

例如在 “春秋—春秋五霸” 劇本中,推薦選擇 “蜀國”、“燕國” ,從角落里逐步穩(wěn)定發(fā)育,避免接觸過多戰(zhàn)事,當積累到適當?shù)膰r慢慢向外擴張。

除此之外,邊境國家還有一個優(yōu)點,便是軍隊的分配。每個國家固定只能擁有六支軍隊,在與他國接壤面更少的情況下,軍力就可以越集中,抵御和進攻能力也會隨之提升。

三、開局套路

進入沙盒模式,選擇劇本、國家后,首先點擊圖中紅框處按鈕進入都城界面,在此界面我們可以完成對于己方國家的一系列精細化操作。

首先我們一起認識下游戲內最常用到的功能: 【公府律令】

在游戲中,玩家作為君王,需要處理領土內外大小事情,上到國家治理,下到宗室培養(yǎng),隨著國家不斷發(fā)展壯大,各類事項也會隨之越來越繁雜,因此提供了相關功能來進行統(tǒng)籌和處理,在【公府律令】中,玩家可以對諸多事項進行統(tǒng)一操作,免去了逐個城邑和場所進行調整的繁瑣。

【公府律令】入口:游戲地圖界面右下方點擊“朝堂”—點擊右上方【公府律令】即可進入。

主界面功能介紹

一、【地圖】

【地圖】界面集合了國家資源、國土分布、實時任務、推演時間等各項重要內容,該界面主要用來進行一些外交類型操作以及觀測國家狀態(tài)和資源變動,同時游戲內使用最頻繁的“朝堂”功能以及“推演”功能也整合到了該界面,方便進行操作配置。

二、【都城】

【都城】界面主要用來進行大部分國家內政和各類人物管理,相比朝堂功夫律令內的批量操作,從該界面內進入的各項功能可針對單獨個體進行配置和調整,顯示和操作上將更加細致。

更新日志

一、地圖擴充與族域新增●新增“南嶺”、“荊州南部”、“揚州南部”、“辰韓東部”、“象雄”等區(qū)域,總計增加城邑五百余座?!裥略龆鄠€AI勢力族域,包括百越、百濮、象雄、扶余、辰韓等,新族域將配置對應的特殊機制以及行為邏輯。

二、典章國制制度玩法擴展●新增軍事制度 - 軍屯制在典章國制內完成“軍屯制”改革后,可解鎖“軍鎮(zhèn)”玩法,可對荒廢城邑進行【軍屯】、【征召】、【回鎮(zhèn)】和【撤鎮(zhèn)】操作。●新增行政制度 - 州郡制完成典章國制內的“州郡制”改革后,可解鎖州郡玩法,增加新的行政單位 - 州。

三、年號系統(tǒng)新增“年號系統(tǒng)”,當新君繼位時,在滿足條件的情況下將會提示進行年號創(chuàng)建,可通過占星進行年號的選擇與創(chuàng)建。在滿足修改條件的情況下,可在廟宇內對已有年號進行更改。

四、界面調整●新增“卿事寮”界面以及相關功能●城邑界面調整五、其他更新●邏輯優(yōu)化●全新文物

詳細信息
  • 游戲大小397.64MB
  • 系統(tǒng)要求android 、iOS
  • 游戲語言 簡體中文
  • MD51a6f473f2f51a3026533ee138f016f64
  • 備案號閩ICP備20008292號-3A
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評分及評價
用戶反饋

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