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舊日圣城游戲

舊日圣城游戲

版本:v1.46 安卓版 / 大?。?.7MB

更新時(shí)間:2025-08-21 19:09:05 / 語言:中文

類型:角色扮演

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游戲簡(jiǎn)介

《舊日圣城》安卓版本雖采用純文字玩法,但其內(nèi)容極為豐富。在這里,每一次做出的抉擇都至關(guān)重要,玩家能夠借助修煉與挑戰(zhàn),打造出獨(dú)一無二的全新戰(zhàn)隊(duì)。游戲所具備的MUD特性,引領(lǐng)玩家沉浸于文字構(gòu)建的策略挑戰(zhàn)世界,玩家還可以解鎖更多不同兵種,助力自己展開作戰(zhàn)。

舊日圣城最新版介紹

一款文字手游,玩家在游戲中需要經(jīng)營(yíng)受圣靈庇佑的城市,并通過培養(yǎng)不同兵種、提升血量等屬性來應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。

舊日圣城游戲

舊日圣城手機(jī)版特色

1、策略性是游戲的一大特色,資源管理和戰(zhàn)術(shù)布局至關(guān)重要,玩家每一步都需深思熟慮。

2、通過升級(jí)建筑可提高無盡之海玩法中的航行次數(shù)、成功率,玩家還能獲取圣城遺物。

3、靈活應(yīng)對(duì)多變的局勢(shì),極具挑戰(zhàn)性和成就感,游戲包含建筑升級(jí)、裝備獲取等養(yǎng)成內(nèi)容。

游戲亮點(diǎn)

核心玩法

游戲采用文字冒險(xiǎn)的形式推進(jìn),玩家需通過培育兵種、強(qiáng)化裝備以及提升技能,以此應(yīng)對(duì)各式各樣的關(guān)卡挑戰(zhàn)。到了游戲后期,像流浪者這類兵種,因其具備極高的疊骸骨效率,從而成為核心輸出力量;而鐵衛(wèi)這一兵種,主要應(yīng)用于特定場(chǎng)景,發(fā)揮減防輔助的作用。

遠(yuǎn)征功能

游戲支持自動(dòng)遠(yuǎn)征功能,玩家可設(shè)置自動(dòng)募兵、戰(zhàn)斗順序及魔物挑戰(zhàn)順序,通過科技解鎖實(shí)現(xiàn)高效資源獲取。

血量獲取途徑

血量提升與裝備挑選、防具強(qiáng)化、配件組合以及特殊道具運(yùn)用相關(guān)。比如流浪者能夠借助魔能之刃武器和索求防具來提高血量上限,鐵衛(wèi)則需要搭配星源盾防具,以此強(qiáng)化減防效果。

舊日圣城后期兵種攻略

1.鐵衛(wèi)

對(duì)于圖4和災(zāi)兵的收尾可能有用。后期為了壁壘和海還是要養(yǎng)的,但是前中期可視為無用。

武器建議選擇腐眼。其一,腐眼會(huì)強(qiáng)制升至40級(jí)開啟抽獎(jiǎng);其二,另一把武器神圣之劍適用范圍較窄,當(dāng)前并沒有兵種有增加防御的需求。在當(dāng)前版本中,殉道強(qiáng)制保留80需求用于收尾,這種情況下,腐眼的群體減防效果便獲得了一定的用武之地。

防具選擇星源盾。沒辦法,沒有星源盾壓著的腐眼就是在幫對(duì)面養(yǎng)大爹。

所關(guān)注的屬性為血量與攻擊。其實(shí)這并非關(guān)鍵兵種,腐眼的范圍加成依靠祈愿點(diǎn)達(dá)到35級(jí)時(shí)所給予的神圣暗影就已然足夠。血量會(huì)對(duì)減防效率產(chǎn)生影響,而攻擊,實(shí)際上僅僅是為了能更輕松地應(yīng)對(duì)壁壘與海罷了。

舊日圣城后期兵種攻略

2.流浪者

后期最重要的兵種之一,有著全游唯一的全兵種加攻和無出其右的疊骸骨效率。美中不足就是沒有自殺技能導(dǎo)致在日常刷圖中可能會(huì)造成效率偏低。

武器選擇魔能,加攻上限最高,加攻效率最高,還能錦上添花地疊一些當(dāng)前血量來提升槍兵機(jī)械和殉道的倍率。

防具選索求,只有索求可以疊骸骨來供給殉道和機(jī)械(主要是殉道)。如果沒有索求,可以不帶防具,雙生僅僅是提供了一些血上限,沒有必要去做。

屬性重點(diǎn)關(guān)注血量和神圣,血量影響加攻和疊骸骨,神圣影響加攻上限。飾品選擇生命神圣雙詞條最佳,單詞條則生命>神圣,加攻效率和疊骸骨效率更加重要。

舊日圣城后期兵種攻略

3.槍兵

時(shí)代的眼淚ver.2,但是前期圖4和魔君的需求以及后期的二次疊骸骨需求讓其重新活躍了起來。

武器方面,選擇影槍。前期的時(shí)候,星槍的百分比傷害以及真?zhèn)荜P(guān)鍵,但到了后期,影槍在數(shù)值表現(xiàn)上遠(yuǎn)超星槍與晶石槍。說到晶石槍,不得不提,經(jīng)過策劃(ch)連續(xù)幾次削弱,它已然淪為了時(shí)代的棄物,如同那消逝在時(shí)光中的眼淚。

防具選板甲,說到底槍兵的主要職責(zé)是二次疊骸骨,所以肯定是選擇能疊骸骨的板甲。

屬性重點(diǎn)關(guān)注血量,關(guān)注攻擊神圣暗影。血量極大影響影槍的倍率,影響板甲加骸骨數(shù)值。攻擊,神圣,暗影都是提升輸出的,屬于錦上添花。

修正說明:當(dāng)游戲進(jìn)程步入后期,若每天都能產(chǎn)出一個(gè)貪吃鬼(貪食惡靈符文,投入資源全滿,可大幅增加臨時(shí)生命、攻擊與防御),此時(shí)影槍槍兵的強(qiáng)度極高,足以應(yīng)對(duì)五級(jí)魔君。所以,槍兵的培養(yǎng)優(yōu)先度可適當(dāng)提前。

舊日圣城后期兵種攻略

4.劍士

意義不明的職業(yè),但是有配件可以考慮戰(zhàn)未來。當(dāng)前版本當(dāng)做打壁壘和海的工具人培養(yǎng)即可。

武器選擇雙刃劍。沒辦法,其他兩個(gè)在壁壘和海里都是垃圾,就這把能用。

防具隨意,同理都是垃圾。

隨便堆點(diǎn)血和攻得了,反正也就是壁壘和海的工具人,不需要重點(diǎn)培養(yǎng)。

舊日圣城后期兵種攻略

5.機(jī)械師

后期最重要的兵種之二,日常刷圖的中流砥柱,魔君指定打手。由于現(xiàn)版本殉道強(qiáng)制收尾機(jī)制的加入,在災(zāi)兵和圖4的收尾中也有表現(xiàn)。

武器選擇炮臺(tái)。同樣的,就炮臺(tái)數(shù)值夠,其他兩個(gè)都不行。

防具的狀況較為復(fù)雜。從后期來看,巨龍心臟是最佳選擇,然而它只有在滿級(jí)時(shí)才能發(fā)揮作用,且滿級(jí)所需成本極高。所以,繼續(xù)使用碎冕也是可行的。要是選擇碎冕,機(jī)械師便無需骸骨,如此一來,也就不需要前置槍兵二次疊加骸骨了。(換個(gè)說法,不用機(jī)械來收尾,直接交給槍兵處理也行——在此次更新中,碎冕的數(shù)值被削減了80% 。)

屬性重點(diǎn)關(guān)注血量攻擊神圣暗影,作為輸出位輸出自然是越高越好。

使用巨龍心臟時(shí),請(qǐng)控制機(jī)械師的數(shù)量。巨龍心臟的加攻數(shù)值是平攤機(jī)制,因此機(jī)械師越少,所能享受到的加攻數(shù)值越高。

舊日圣城后期兵種攻略

6.殉道者

后期堪稱最重要的兵種之一,作為你游最強(qiáng)的數(shù)值佼佼者,具備高達(dá)3w + %的群體傷害倍率,而且一次攻擊能覆蓋多排。盡管此次更新中價(jià)格大幅上調(diào)、數(shù)值稍有削減,還增添了強(qiáng)制收尾的限制條件,但它依舊是圖4與災(zāi)兵場(chǎng)景里的關(guān)鍵支撐。

舊日圣城后期兵種攻略

7.藥劑師

時(shí)代的眼淚ver.1,現(xiàn)版本有個(gè)防具戰(zhàn)未來的選項(xiàng),但是這個(gè)防具的bug到現(xiàn)在都沒修好。和獵人一樣,壁壘和海中不會(huì)出現(xiàn)?,F(xiàn)版本沒有培養(yǎng)必要。

8.獵人

沒什么說的必要。當(dāng)前版本魔君減防并不重要,而且壁壘和海并不會(huì)出現(xiàn)獵人??梢哉f沒什么培養(yǎng)必要。

更新日志

v1.46更新內(nèi)容:

1、大幅降低圖1鬼霧森林,圖2迷霧之海的魔物難度,讓前期可以更平滑的度過

2、更新了逐火之臺(tái)后續(xù)劇情

3、調(diào)整部分裝備強(qiáng)度

4、重新調(diào)整了部分頁面UI

5、新增實(shí)驗(yàn)遺址--織夢(mèng)入口,特殊戰(zhàn)斗場(chǎng)景

6、新增科技--主線:方舟科技、鏡中之夢(mèng)、地脈與天星(后續(xù)劇情)

7、新增獵人武器--天狼之弓

8、完善了圣城遺物獎(jiǎng)池

9、其他調(diào)整

詳細(xì)信息
  • 游戲大小6.7MB
  • 系統(tǒng)要求Android
  • 游戲語言 中文
  • 發(fā)行商遠(yuǎn)征軍勞模工作室
  • 權(quán)限說明點(diǎn)擊查看
  • 隱私政策點(diǎn)擊查看
評(píng)分及評(píng)價(jià)
用戶反饋

7.5

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